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五大職業魔法武器版本,270手動版,平衡又耐玩

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介紹
  • 武器介紹
  • 09-09

    【單手武器】

    武器名稱

    能力素質

    安定值

    取得

    特殊能力

    大馬士革刀

    攻擊力(10/11)

    6

    商店販售

    不壞刀

    武士刀

    攻擊力(12/12)、攻擊成功+1

    6

    商店販售

     

    細劍

    攻擊力(11/11) 、攻擊成功+1

    6

    龍1~4F

    不死系加成

    黃金權杖

    攻擊力(16/16) 、攻擊成功+2

    6

    海音洞穴3.4F

    不死系加成

    瑟魯基之劍

    攻擊力(16/10)、攻擊成功+2、額外+1

    6

    王掉落、龍1~4F

    不壞刀

    雷雨之劍

    攻擊力(18/18)、攻擊成功+3、額外+3

    6

    龍6、製作

    魔武傷害 = 力量*1
    魔武機率 每強化+1%

    古老的劍

    攻擊力(35/20) 、攻擊成功+5、額外+10

    0

    製作

    魔武傷害 = 力量*1.2
    魔武機率 每強化+1%

    惡魔王單手劍

    攻擊力(20/20) 、攻擊成功+6、額外+13

    6

    死亡騎士、製作

    魔武傷害 = 力量*1.5
    魔武機率 每強化+1%

    ※特殊強化加成:古老的劍安定為0,可強化,安定每過1,額外+2 命中+2

     

    【雙手武器】

    武器名稱

    能力素質

    安定值

    取得

    特殊能力

    雙手劍

    攻擊力(16/18)

    6

    原掉落

     

    巨劍

    攻擊力(20/22) 、額外+3

    6

    原掉落、龍1~4F

     

    毀滅巨劍

    攻擊力(22/24)、額外+5

    6

    龍6、製作

    HP吸收+1

    古老的巨劍

    攻擊力(40/45)、攻擊成功+2、額外+12

    0

    製作

    魔武傷害 = 力量*1.2
    魔武機率 每強化+1%

    惡魔王雙手劍

    攻擊力(26/30) 、攻擊成功+3、額外+14

    6

    死亡騎士、製作

    魔武傷害 = 力量*1.5
    魔武機率 每強化+1%

    ※特殊強化加成:古老的巨劍安定為0,可強化,安定每過1,額外+2 命中+2

     

    【弓、弩武器】

    武器名稱

    能力素質

    安定值

    取得

    特殊能力

    獵人之弓

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+3

    6

    火焰弓箭手

     

    十字弓

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+3、額外+2

    6

    龍1~4F

     

    尤米弓

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+1、額外+4

    6

    龍1~4F

     

    弒神者之弓

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+5、額外+5

    6

    龍6、製作

    魔武傷害 = 敏捷*0.5
    魔武機率 每強化+1%

    古老的弩槍

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+7、額外+12

    6

    製作

    單手可拿盾

    魔武傷害 = 敏捷*0.7
    魔武機率 每強化+1%

    惡魔王的弓

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+8、額外+16

    6

    克特、製作

    魔武傷害 = 敏捷*0.8
    魔武機率 每強化+1%

    暗黑十字弓

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+10、額外+18、無視遠迴+5

    6

    製作

    魔武傷害 = 敏捷*0.6
    魔武機率 每強化+1%

     

    【法杖武器】

    武器名稱

    能力素質

    安定值

    取得

    特殊能力

    力量魔法杖

    攻擊力(9/9)、力量+3、額外+3、魔攻-2

    龍1~4f、妖魔法師、變形怪

     

    瑪那魔杖

    攻擊力(7/7) 、攻擊成功-1、魔攻-1

    6

    龍1~4F

    吸魔

    鋼鐵瑪那魔杖

    攻擊力(12/12) 攻擊成功+5、額外+5、魔攻+1

    6

    龍6、製作

    吸魔

    惡魔王魔杖

    攻擊力(16/16) 攻擊成功+9、額外+9、魔攻+3

    6

    冰魔、製作

    魔武傷害 = 智力*3
    魔武機率 每強化+1%

    巴風特魔杖

    攻擊力(20/20) 攻擊成功+7、額外+7、魔攻+3

    0

    巴風特掉落

    熾焰地裂術

    魔武傷害 = 智力*2.1
    魔武機率 每強化+1%

    冰之女王魔杖

    攻擊力(16/16) 攻擊成功+9、額外+9、魔攻+3

    6

    冰之女王掉落

    冰椎

    魔武傷害 = 智力*2
    魔武機率 每強化+1%

    惡魔鐮刀

    攻擊力(12/12)、魔攻+5、回魔+15

    0

    惡魔掉落

    過安定值強化每+1

    +5魔攻



    【雙刀及匕首】

    武器名稱

    能力素質

    安定值

    取得

    特殊能力

    幽暗雙刀

    攻擊力(18/13) 、攻擊成功+3、額外+3

    6

    製作、龍1~4F

    25%雙擊

    破壞雙刀

    攻擊力(20/16) 、攻擊成功+5、額外+5

    6

    龍6、製作

    33%雙擊,1%中毒,每強化+1%

    惡魔王雙刀

    攻擊力(23/19)、攻擊成功+7、額外+15

    6

    惡魔、製作

    33%雙擊

    魔武傷害 = 力*2
    魔武機率 每強化+1%

    暗黑雙刀

    攻擊力(24/23)、攻擊成功+9、額外+18、無視近迴+5

    6

    製作

    33%雙擊

    魔武傷害 = 力*1.5
    魔武機率 每強化+1%

    小武士刀

    攻擊力(7/7)、攻擊成功+1

    6

    原掉落

     

    米索莉短劍

    攻擊力(9/9)、攻擊成功+1、魔攻+1

    6

    龍1~4F

    不死系加成

    水晶短劍

    攻擊力(12/12) 、攻擊成功+2、額外+2

    6

    海4、製作

    不死系加成

    奧里哈魯根短劍

    攻擊力(14/14) 、攻擊成功+5、額外+6

    6

    飛龍掉落

    不死系加成

    魔武傷害 = 力*1.2
    魔武機率 每強化+1%

     

    【底比斯武器】

    武器名稱

    能力素質

    安定值

    取得

    使用職業

    特殊效果

    底比斯歐西里斯雙刀

    攻擊力(21/17)、攻擊成功+5、額外+5、力量+1

    6

    底比斯外部沙漠

    黑妖

    1%鬼頭,每強化+1%

    底比斯歐西里斯雙手劍

    攻擊力(23/25)、額外+5、力量+1

    6

    底比斯外部沙漠

    王子、騎士

    1%鬼頭,每強化+1%

    底比斯歐西里斯弓

    攻擊力(4/4)、攻擊成功+5、額外+5、敏捷+1

    6

    底比斯外部沙漠

    妖精

    1%鬼頭,每強化+1%

    底比斯歐西里斯魔杖

    攻擊力(13/13)、攻擊成功+3、額外+3、智力+1、魔攻+1

    6

    底比斯外部沙漠

    法師

    1%鬼頭,每強化+1%

     

    底比武器雙刀,雙手為力量*1的兩下鬼頭 (無法被爆擊火卷強化傷害)

    弓 敏捷*1的兩下鬼頭 (無法被爆擊火卷強化傷害

     

    魔杖 智力*1的兩下鬼頭 (無法被爆擊火卷強化傷害

    所有魔武 發動機率為 1%